नोड-आधारित कलर ग्रेडिंग

नोड-आधारित कलर ग्रेडिंग, उसी एडिटर में जहाँ आप अपनी रील्स काटते हैं

DaVinci Resolve के Color पेज की तरह नोड की चेन बनाएँ, Primary और Curves से लेकर Film Grain और Halation तक। FFmpeg आपके कंप्यूटर पर वीडियो के साथ ग्रेड रेंडर करता है।

कलर पेज पर क्या है

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13 तरह के नोड

Primary, Curves, HSL, CST, LUT, Photo Match, Film Look, Glow, Halation, Film Grain, Blur, Sharpen और Noise Reduction। हर नोड की अपनी ओपेसिटी है और उसे बायपास किया जा सकता है।

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एक ही नोड लिस्ट में फ़िल्म इफ़ेक्ट

फ़िल्म ग्रेन, हैलेशन, ग्लो, फ़िल्म लुक और नॉइज़ रिडक्शन, जिन्हें DaVinci Resolve अपने Studio वर्ज़न में रखता है, उसी + मेन्यू में हैं जिसमें Primary और Curves।

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सिर्फ़ एक हिस्से को ग्रेड करें

आयत, गोला या लीनियर ग्रेडिएंट विंडो, कीफ़्रेम या चेहरा फ़ॉलो करें के साथ। क्वालिफ़ायर आईड्रॉपर से कोई रंग चुनता है, जैसे स्किन टोन।

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स्कोप और लुक

दाएँ पैनल में वेवफ़ॉर्म, RGB परेड, वेक्टरस्कोप और हिस्टोग्राम। 8 बिल्ट-इन लुक, और आप अपना ग्रेड लुक के रूप में सेव कर सकते हैं।

नोड-आधारित कलर ग्रेडिंग

HookWise में कलर ग्रेडिंग कैसे काम करती है

नोड, क्रम और रेंडर

एडिटर के ऊपरी बार में कलर बटन से कलर पेज खोलें। एक क्लिप ग्रेड करने के लिए यह क्लिप चुनें, या पूरे वीडियो पर लागू होने वाले ग्रेड के लिए टाइमलाइन। रेंडर के समय पहले क्लिप ग्रेड चलता है, फिर टाइमलाइन ग्रेड। नोड बाएँ से दाएँ चलते हैं। + बटन या Alt+S से नोड जोड़ें, क्रम बदलने के लिए खींचें, और बायपास, डुप्लिकेट, रीसेट या डिलीट के लिए राइट-क्लिक करें।

पास-पास रखे कलर नोड, जैसे Primary, Curves, HSL, CST और Film Look, एक 3D LUT में मिला दिए जाते हैं। Glow, Film Grain और Noise Reduction जैसे स्पेशियल नोड, और मास्क वाला कोई भी नोड, अपने अलग स्टेप के रूप में चलते हैं। एक्सपोर्ट पर सब कुछ lut3d, gblur, nlmeans और maskedmerge जैसे FFmpeg फ़िल्टर बन जाता है, जो आपके कंप्यूटर पर रेंडर होते हैं।

मास्क, क्वालिफ़ायर और लुक

किसी भी नोड को एक हिस्से तक सीमित किया जा सकता है। विंडो आयत, गोले या लीनियर ग्रेडिएंट में आती हैं, एंगल, सॉफ़्ट एज और इनवर्ट के साथ। आप प्लेहेड पर पोज़िशन का कीफ़्रेम बना सकते हैं, या चेहरा फ़ॉलो करें इस्तेमाल करें ताकि विंडो क्लिप के सबसे बड़े चेहरे को ट्रैक करे। क्वालिफ़ायर ह्यू, सैचुरेशन और लूमा की रेंज चुनता है। आईड्रॉपर से प्रीव्यू में किसी रंग पर क्लिक करें, फिर मास्क दिखाएँ चालू करके देखें कि उसने क्या चुना।

बिल्ट-इन लुक हैं Warm, Cool, Punchy, Teal & Orange, Kodak-style, Moody, Clean Skin और B&W Film। पसंद आया ग्रेड लुक के रूप में सेव किया जा सकता है, दूसरे क्लिप पर कॉपी किया जा सकता है, या सभी क्लिप पर एक साथ लगाया जा सकता है। रील टेम्पलेट टाइमलाइन ग्रेड साथ ले जाते हैं। क्लिप की तुलना के लिए स्टिल लें और प्रीव्यू में वाइप से मिलाएँ।

जानने लायक सीमाएँ

नोड एक ही रास्ते पर सीरीज़ में चलते हैं। DaVinci Resolve के पैरेलल नोड और लेयर मिक्सर अभी नहीं हैं। स्पेशियल नोड पर क्वालिफ़ायर, जैसे स्किन टोन तक सीमित Glow, सिर्फ़ रेंडर की गई फ़ाइल में दिखता है। प्रीव्यू में नॉइज़ रिडक्शन हल्का स्पेशियल वर्ज़न इस्तेमाल करता है, और टेम्पोरल मोड सिर्फ़ रेंडर के समय चलता है।

तुलना के लिए लिए गए स्टिल सिर्फ़ तब तक रहते हैं जब तक एडिटर खुला है। पॉलीगॉन विंडो अभी उपलब्ध नहीं हैं, और न ही HDR ग्रेडिंग या Rec.2020 आउटपुट। हर स्पेशियल नोड रेंडर में एक फ़िल्टर स्टेप जोड़ता है, और HookWise कोई RAM या GPU ज़रूरत नहीं बताता, इसलिए इसे उसी फ़ुटेज पर आज़माएँ जिस पर आप आम तौर पर काम करते हैं।

HookWise में कलर ग्रेडिंग कैसे करें

  1. 1

    कलर पेज खोलें

    एडिटर में ऊपरी बार के कलर पर क्लिक करें, फिर यह क्लिप या टाइमलाइन चुनें।

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    नोड जोड़ें

    + पर क्लिक करें या Alt+S दबाएँ। एक्सपोज़र और व्हाइट बैलेंस के लिए Primary से शुरू करें, या फ़ुटेज LOG हो तो CST से।

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    हिस्सा सीमित करें और स्कोप देखें

    ज़रूरत हो तो विंडो या क्वालिफ़ायर जोड़ें, फिर दाएँ पैनल में वेवफ़ॉर्म और वेक्टरस्कोप पढ़ें।

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    सेव और एक्सपोर्ट करें

    ग्रेड को लुक के रूप में सेव करें या सभी क्लिप पर लगाएँ, फिर एक्सपोर्ट करें। FFmpeg आपके कंप्यूटर पर ग्रेड रेंडर करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

यह Color पेज के तरीके पर चलता है: सीरियल नोड, लिफ़्ट/गामा/गेन व्हील, कर्व, क्वालिफ़ायर, विंडो और स्कोप। पैरेलल नोड और लेयर मिक्सर अभी नहीं हैं। ग्रेडिंग उसी एडिटर में है जिसमें कैप्शन और एक्सपोर्ट।

हाँ। LUT नोड जोड़ें, .cube फ़ाइल चुनें और उसकी इंटेंसिटी सेट करें। आप उसके पहले या बाद में दूसरे नोड रख सकते हैं।

दोनों। एक क्लिप के लिए यह क्लिप चुनें, या पूरे वीडियो के लिए टाइमलाइन। रेंडर के समय पहले क्लिप ग्रेड चलता है, फिर टाइमलाइन ग्रेड।

सारी ग्रेडिंग बायपास करने के लिए Shift+D दबाएँ, या चुने गए नोड को बायपास करने के लिए Ctrl/Cmd+D। आप स्टिल लेकर प्रीव्यू में वाइप से उसकी तुलना भी कर सकते हैं।

हाँ। पुराना ग्रेड उसी क्रम में नोड के रूप में पढ़ा जाता है: LUT, Photo Match, Primary, Curves, फिर HSL। नए नोड आप उनके बाद जोड़ते हैं।

नहीं। कलर ग्रेडिंग AI इस्तेमाल नहीं करती। हर नोड आपके कंप्यूटर पर निकाला जाता है और FFmpeg से रेंडर होता है।

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