Diselaraskan ikut audio
Multikamera ada dalam inspektor klip video utama. Klik Tambah kamera lain, tandakan video kamera lain bagi sesi yang sama yang sudah ada dalam projek, kemudian klik Selaraskan. Klip yang anda pilih menjadi kamera induk, dan bunyinya menjadi bunyi reel.
HookWise membaca audio setiap kamera, mengukur perubahan kekuatan bunyinya setiap 10 milisaat, dan mencari kedudukan yang paling sepadan dengan kamera induk. Kemudian ia memperhalusi kedudukan itu sampel demi sampel pada 8 saat paling sibuk dalam rakaman induk. Hasil setiap kamera dipaparkan sebagai ofset dalam saat, seperti +1.25 s. Semua ini berjalan di komputer anda dan tidak menggunakan Gemini.
Bertukar secara manual atau automatik
Main garis masa dan tekan 1 hingga 9, atau klik cip kamera dalam inspektor. Kamera 1 sentiasa kamera induk. Klip dipotong di kepala main dengan potongan biasa, dan selebihnya memainkan detik yang sama daripada kamera yang anda pilih. Jika kepala main berada di awal klip, seluruh klip ditukar.
Tukar automatik (penutur) mengukur kekuatan bunyi setiap kamera setiap setengah saat. Setiap kamera dibandingkan dengan tahap biasanya sendiri, jadi mikrofon yang lebih perlahan masih boleh menang. Kamera baharu hanya mengambil alih selepas mendahului sekurang-kurangnya 2 saat, jadi batuk atau jawapan pendek tidak mencetuskan pertukaran. HookWise kemudian memberitahu berapa banyak potongan sudut yang dibuat, dan Cmd atau Ctrl+Z membatalkannya.
Apa yang perlu disediakan
Tukar automatik membaca tahap mikrofon pada setiap kamera, jadi berikan setiap penutur mikrofon sendiri, dirakam pada kamera yang merakam mereka. Jika setiap kamera hanya merakam bunyi bilik yang sama, perbezaan tahapnya kecil dan pilihan sudut boleh tersasar. Pemilihan sudut daripada pengesanan wajah belum tersedia.
Carian ofset menjangkau hingga 2 minit antara kamera, jadi mulakan rakaman pada semua kamera dalam masa yang berdekatan. Bunyi reel sentiasa datang daripada kamera induk, termasuk ketika sudut lain dipaparkan. Audio klip multikamera belum boleh dipisahkan di garis masa. Dalam pratonton, pertukaran sudut membuka fail kamera lain, jadi main balik boleh terhenti seketika pada pertukaran.