HookWise
Color grading berbasis node

Color grading berbasis node, langsung di editor tempat kamu memotong reel

Susun node seperti di halaman Color DaVinci Resolve, dari Primary dan Curves sampai Film Grain dan Halation. Grade-nya dirender FFmpeg di komputermu bersama video.

Yang ada di halaman Color

1

13 tipe node

Primary, Curves, HSL, CST, LUT, Photo Match, Film Look, Glow, Halation, Film Grain, Blur, Sharpen dan Noise Reduction. Tiap node punya opacity sendiri dan bisa di-bypass.

2

Efek film dalam satu daftar node

Film grain, halation, glow, film look dan noise reduction, yang di DaVinci Resolve hanya ada di versi Studio, ada di menu + yang sama dengan Primary dan Curves.

3

Grade satu area saja

Window persegi, lingkaran atau gradien garis, dengan keyframe atau Ikuti wajah. Qualifier memilih warna lewat pipet, misalnya warna kulit.

4

Scopes dan look

Waveform, RGB parade, vectorscope dan histogram di panel kanan. Ada 8 look bawaan, dan grade buatanmu bisa disimpan sebagai look.

Color Grading Node

Cara kerja color grading di HookWise

Node, urutan dan render

Buka halaman Color lewat tombol Color di bilah atas editor. Pilih Klip ini untuk grade satu klip, atau Timeline untuk grade yang berlaku ke seluruh video. Saat render, grade klip dijalankan dulu, lalu grade timeline. Node tersusun dari kiri ke kanan. Tambah node dengan tombol + atau Alt+S, tarik untuk mengubah urutan, dan klik kanan untuk bypass, duplikat, reset atau hapus.

Node warna yang berurutan, seperti Primary, Curves, HSL, CST dan Film Look, digabung jadi satu 3D LUT. Node spasial seperti Glow, Film Grain dan Noise Reduction, juga node yang punya mask, dijalankan sebagai langkah sendiri. Saat export, semuanya diterjemahkan ke filter FFmpeg seperti lut3d, gblur, nlmeans dan maskedmerge, lalu dirender di komputermu.

Mask, qualifier dan look

Setiap node bisa dibatasi ke satu area. Window berbentuk persegi, lingkaran atau gradien garis, dengan sudut, tepi lembut dan opsi balik. Posisinya bisa diberi keyframe di playhead, atau pakai Ikuti wajah supaya window mengikuti wajah terbesar di klip. Qualifier memilih rentang hue, saturasi dan luma. Klik warna di preview dengan pipet, lalu nyalakan Lihat mask untuk melihat area yang terpilih.

Look bawaannya Hangat, Sejuk, Tajam, Teal & Orange, Gaya Kodak, Moody, Kulit Bersih dan Film H&P. Grade yang kamu suka bisa disimpan sebagai look, disalin ke klip lain, atau diterapkan ke semua klip sekaligus. Template reel ikut membawa grade timeline. Ambil still untuk membandingkan klip dengan wipe di preview.

Batasan yang perlu kamu tahu

Node berjalan serial dalam satu jalur. Node parallel dan layer mixer seperti di DaVinci Resolve belum ada. Qualifier pada node spasial, misalnya Glow yang dibatasi ke warna kulit, hanya terlihat di hasil render. Noise reduction di preview memakai versi spasial yang lebih ringan, dan mode temporal hanya berjalan saat render.

Still untuk perbandingan hanya tersimpan selama editor terbuka. Window poligon belum tersedia, begitu juga grading HDR dan output Rec.2020. Setiap node spasial menambah satu langkah filter saat render, dan HookWise tidak mencantumkan syarat RAM atau GPU, jadi coba dulu dengan footage yang biasa kamu kerjakan.

Cara color grading di HookWise

  1. 1

    Buka halaman Color

    Di editor, klik tombol Color di bilah atas, lalu pilih Klip ini atau Timeline.

  2. 2

    Tambah node

    Klik + atau tekan Alt+S. Mulai dari Primary untuk exposure dan white balance, atau CST kalau footage-nya LOG.

  3. 3

    Batasi area dan cek scopes

    Tambah window atau qualifier bila perlu, lalu baca waveform dan vectorscope di panel kanan.

  4. 4

    Simpan dan export

    Simpan sebagai look atau terapkan ke semua klip, lalu export. FFmpeg merender grade-nya di komputermu.

Pertanyaan umum

Mirip halaman Color-nya: node berurutan, wheels lift/gamma/gain, curves, qualifier, window dan scopes. Node parallel dan layer mixer belum ada. Grading-nya ada di editor yang sama dengan caption dan export.

Bisa. Tambah node LUT, pilih file .cube, lalu atur intensitasnya. Kamu bisa menaruh node lain sebelum atau sesudahnya.

Dua-duanya. Pilih Klip ini untuk satu klip, atau Timeline untuk seluruh video. Saat render, grade klip dijalankan dulu, lalu grade timeline.

Tekan Shift+D untuk bypass semua grade, atau Ctrl/Cmd+D untuk bypass node yang dipilih. Kamu juga bisa ambil still lalu membandingkannya dengan wipe di preview.

Aman. Grade lama dibaca otomatis sebagai node dengan urutan yang sama: LUT, Photo Match, Primary, Curves lalu HSL. Kamu tinggal menambah node baru di belakangnya.

Tidak. Color grading tidak memakai AI. Semua node dihitung di komputermu dan dirender oleh FFmpeg.

Coba dengan video panjangmu sendiri

Trial 7 hari untuk tiap paket. Tanpa kartu kredit.