Compatibilité

HookWise fonctionne sur macOS, Windows et Linux (Ubuntu). Vérifiez les caractéristiques ci-dessous avant d’acheter, ou essayez simplement avec l’essai de 7 jours.

Configuration requise

Fonctionne sur l'ordinateur que vous avez déjà

Mesuré sur les versions publiées. Tout ordinateur pris en charge peut exporter ; un GPU avec encodeur vidéo matériel accélère les exports et garde le portable au frais.

macOS

Système d'exploitation
MinimummacOS 12 MontereyRecommandémacOS 14 ou version ultérieure
Processeur
MinimumApple Silicon ou Intel (64 bits)RecommandéApple Silicon (M1 ou plus récent)
Mémoire
Minimum8 GBRecommandé16 Go pour la 4K
Graphismes
MinimumGraphismes intégrésRecommandéMoteur multimédia Apple Silicon
Espace disque
Minimum2 Go libresRecommandéSSD avec plus de 20 Go libres pour les projets

Windows

Système d'exploitation
MinimumWindows 10 64-bit (22H2)RecommandéWindows 11 64-bit
Processeur
Minimum64 bits, 4 cœurs (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5)Recommandé6 cœurs ou plus
Mémoire
Minimum8 GBRecommandé16 Go pour la 4K
Graphismes
MinimumN'importe lequel : l'export passe par le CPURecommandéNVIDIA (NVENC), Intel Quick Sync ou AMD (AMF)
Espace disque
Minimum2 Go libresRecommandéSSD avec plus de 20 Go libres pour les projets

Ubuntu

Système d'exploitation
MinimumUbuntu 22.04 LTS (x86_64)RecommandéUbuntu 24.04 LTS
Processeur
Minimum64 bits, 4 cœurs (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5)Recommandé6 cœurs ou plus
Mémoire
Minimum8 GBRecommandé16 Go pour la 4K
Graphismes
MinimumN'importe lequel : l'export passe par le CPURecommandéNVIDIA (NVENC) ou Intel Quick Sync
Espace disque
Minimum2 Go libresRecommandéSSD avec plus de 20 Go libres pour les projets

Le modèle de transcription est téléchargé au premier lancement (Small, 488 Mo). Montage et export 4K : 16 Go de mémoire recommandés.

Architectures prises en charge

macOS : une version universelle pour Apple Silicon (M1 ou plus récent) et Intel 64 bits. Windows et Linux : x86_64 uniquement (Intel ou AMD 64 bits). Il n’existe pas encore de version Windows ARM ni Linux ARM64, et les systèmes 32 bits ne sont pas pris en charge.

Encodeurs matériels

Le rendu utilise un encodeur matériel quand il y en a un : le moteur média Apple Silicon ou VideoToolbox sur macOS, et NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync ou AMD AMF sur Windows. Sans encodeur matériel, le rendu fonctionne quand même avec un encodeur logiciel, mais il est plus lent et utilise tout le CPU.

Remarques pour Linux

Un paquet .deb est disponible pour Ubuntu 22.04 et 24.04 ou plus récent. NVENC nécessite le pilote propriétaire NVIDIA, et Quick Sync nécessite le paquet intel-media-va-driver.

Besoins en connexion internet

Une connexion internet est nécessaire au premier lancement pour télécharger un modèle de transcription (148 à 1533 Mo selon le modèle), pour la connexion et les vérifications périodiques de licence, et pour les fonctions qui sont par nature en ligne : import depuis des liens, Google Drive et Gemini. La transcription, le montage et le rendu fonctionnent entièrement hors ligne.

Taille du téléchargement

L’installeur macOS pèse environ 145 Mo (environ 272 Mo une fois installé). Les modèles de transcription se téléchargent séparément : Base 141 Mo, Small 465 Mo (recommandé), Medium 1,4 Go.

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