Sincronizada pelo áudio
A multicâmera fica no inspetor de um clipe de vídeo principal. Clique em Adicionar outra câmera, marque os vídeos das outras câmeras da mesma tomada que já estão no projeto e clique em Sincronizar. O clipe selecionado vira a câmera principal, e o som dele vira o som do reel.
O HookWise lê o áudio de cada câmera, mede como o volume muda a cada 10 milissegundos e encontra a posição que melhor combina com a principal. Depois refina essa posição amostra por amostra nos 8 segundos mais movimentados da gravação principal. O resultado de cada câmera aparece como uma diferença em segundos, como +1,25 s. Tudo isso roda no seu computador e não usa o Gemini.
Troca manual ou automática
Reproduza a linha do tempo e aperte 1 a 9, ou clique no chip de uma câmera no inspetor. A câmera 1 é sempre a principal. O clipe é cortado no cursor de reprodução com um corte seco, e o resto mostra o mesmo momento pela câmera escolhida. Com o cursor no início de um clipe, o clipe inteiro é trocado.
A Troca automática (falante) mede o volume de cada câmera a cada meio segundo. Cada câmera é comparada com o próprio nível normal, então um microfone mais baixo ainda pode ganhar. Uma câmera nova só assume depois de liderar por pelo menos 2 segundos, então uma tosse ou uma resposta curta não provoca troca. Depois o HookWise informa quantos cortes de ângulo fez, e Cmd ou Ctrl+Z desfaz todos.
O que preparar
A troca automática lê o nível do microfone em cada câmera, então dê a cada pessoa o próprio microfone, gravado na câmera que a filma. Quando todas as câmeras só gravam o mesmo som ambiente, as diferenças de nível são pequenas e a escolha de ângulo pode errar. Escolher ângulos por detecção de rosto ainda não está disponível.
A busca da diferença vai até 2 minutos entre câmeras, então comece a gravar em todas as câmeras com pouco intervalo. O som do reel sempre vem da câmera principal, inclusive enquanto outro ângulo está na tela. Clipes multicâmera ainda não podem ter o áudio separado na linha do tempo. Na prévia, trocar de ângulo abre o arquivo da outra câmera, então a reprodução pode pausar por um instante na troca.